14.12 Update!
Quarere Deum Amicus » Devlog
- ENG
It's been a while! I'm sorry for not posting a single update for ten days. It was hard to me to do something because I was burnt out... It doesn't mean I didn't do anything, but not everything is implemented in the game yet. I'll do my best to implement everything as fast as possible!
Changelog:
- Two out of three amusement park animations are fully finished now! Depending of time, these animations will now look different.
- Added one nighttime NPC. I did draw every single one, but they are not in the game yet;
- Added street lights to the park. I think it will make sense, because lights do not "fly". And seems cool.
Tomorrow update may be more significant... I think so?
______________________________________________________
RUS
Короче, рассказываю историю своего выгорания:
- С 5 по 7 декабря я пытался завершить анимацию карусели. Выходило настолько плохо, что у меня опускались руки. Я сдался и перешёл на другие вещи
- С 8 по 9 я завершил анимацию колеса обозрения и башни свободного падения
- 10 я нарисовал ночных неписей
- 11-12 я рисовал машины, которые в ближайшее время будут колесить по городу
- Вчера я вставлял анимации и дядю Ким Чен Ына в игру. Мог бы выложить обнову вчера вечером, но забил.
- Дединсайднулся раз сто
Чейнджлог:
- Две из трёх анимаций завершены, в зависимости от времени дня они будут выглядеть по-разному.
- Добавил одного ночного непися
- Добавил фонари в парк, выглядит максимально уютно
как вставлять машины
Files
qda_ru.rar 256 MB
Dec 14, 2021
Quarere Deum Amicus
Status | In development |
Author | mashych |
Genre | Role Playing, Visual Novel |
Tags | 2D, JRPG, psychological, RPG Maker, Singleplayer |
More posts
- 1.0 Version Where?Dec 30, 2023
- 1.1 Trailer!Dec 25, 2023
- 1.1 Update preview?..Jul 04, 2023
- Final release!Aug 09, 2022
- What will be featured in the next update?Jul 21, 2022
- 06.07 Update!Jul 06, 2022
- 25.06 Update!Jun 25, 2022
- 22.06 Update!Jun 22, 2022
- 21.06 Update!Jun 21, 2022
- 20.06 Update!Jun 20, 2022
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.